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針對在Android 9.0 Pie版本開始加入的數位健康 (Digital Wellbeing)功能,Google Android UX部門總經理Glen Murphy稍早分享此項介面功能設計想法,同時也說明以數位健康整體介面設計仍採取被動式提醒,讓使用者透過了解個人使用手機時間資訊,進一步決定是否減少沈溺手機內容情況,確實很難做到直接改善手機成癮現象,但還是希望藉由這些被動式提醒所形成推力逐步協助改善使用者過度關注手機資訊的情況。Google Android UX部門總經理Glen Murphy 分享 facebook 以被動提醒推力協助改善手機成癮就Glen Murphy說明,目前除了Google,同時也有不少廠商、app開始重視手機成癮問題,但確實僅僅透過數位健康介面統計累計手機使用時間,以及由使用者自行決定關閉app服務,或是使用手機時間的控制設計,基本上很難形成高度約束力道,對於主動改變用戶使用手機行為的影響程度不大,主要還是仰賴用戶本身能對手機使用成癮產生警覺性。.inline-ad { position: relative; overflow: hidden; box-sizing: border-box; }
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@media screen and (max-width: 320px){ .inline-ad{margin: 0 -10px;} } 確實從本身服務希望更多用戶黏濁使用的角度來看,希望藉由數位健康介面設計減少用戶使用手機服務時間,似乎會有不少矛盾,Glen Murphy表示若從整體數據來看,即便智慧型手機讓越來越多人的目光聚焦在螢幕顯示內容,但是過度地讓使用者沈溺在手機時,其實也會產生抗拒使用的反效果,因此認為適時地讓使用者學習遠離手機,不但有助於讓使用者心情放鬆,同時也對手機服務發展有利。不少人希望改善手機成癮現象依照Google內部研究數據顯示,約42%比例的使用者會將多數時間集中在關注電子郵件內容,而30%比例會聚焦在搜尋引擎服務使用,另外透過手機進行網頁瀏覽的比例為23%,約21%比例為使用app服務內容,至於約19%比例是透過手機購物,但同時也有45%比例的使用者擔心花費過多時間在手機等科技產品。以台灣地區使用情況來看,依照資策會在2017年的調查顯示,約60%以上台灣使用者每天使用手機超過3小時,甚至有28.1%比例使用者會超過5小時以上,即便有不少人認為手機等科技產品可以協助增加工作效率,但也有不少人希望改善手機、網路成癮現象。Glen Murphy表示,手機對於現代人的重要性越來越高,包含日常生活資訊查詢、社交活動、行動支付等應用幾乎都脫離不了手機,加上每天透過手機傳遞的資訊量逐日增加,使得不少使用者每天花費在手機上與人互動過程就損耗不少時間,若再加上利用手機查詢資訊、收發電子郵件等情況,便讓使用者每天黏著在手機的時間持續增加,進而影響個人生活。因此,Google其實從Android 7.0 Nougat版本,就開始讓訊息推播介面變得更加簡單,使用者可以透過下拉選單直接瀏覽各類推播資訊,並且能直接做快速回覆,而在Android 9.0 Pie開始加入的數位健康介面功能,則是希望透過被動式提醒的輕微推力,讓使用者能更清楚了解自己使用手機時間多寡,進而考慮是否適時在一段時間內關閉關閉諸如電子郵件、社群服務等特定app,讓自己可以在這段時間內放鬆心情。 分享 facebook 暫時不會考慮以主動提醒方式強制改變手機使用模式就目前Google的規劃,並不會在數位健康介面加入主動提醒功能,原因在於目前仍認為使用者應該要建立自主警覺性,並且為自己的使用行為負責,同時加入自行控制項目也是希望讓使用者自行決定什麼時候停止,而非以強制方式讓使用者無法使用手機。這樣的想法自然也是考量透過強制禁止方式,其實無法達成讓使用者自行警覺的成效,同時也可能影響使用者臨時緊急需要使用手機特定功能,因此目前在數位健康介面設計,基本上還是會希望讓使用者自行決定什麼時候減少使用手機,進而養成使用者能夠自主停下的習慣。以Glen Murphy自己為例,其實小時候也是經常被父母責備經常盯著電腦螢幕看,而到自己結婚生子之後也經常因為工作關係必須隨時留意手機推播信件內容,因此意識到未來這樣的情況可能發聲在自己的小孩身上,因此希望藉由數位健康介面設計想法,透過被動式提醒的推力以間接方式改善手機使用行為。在自己的情況裡,Glen Murphy表示會先設立一個目標,例如希望在夜間好好睡覺,或是希望在下班之後有更輕鬆、無干擾的休息時間,此時就會透過設置數位健康中的app開啟時間等項目,藉此讓手機推播訊息頻率大幅減少,僅保留諸如通話等手機必要功能,藉此逐漸找回原本不被手機干擾的生活品質。改善手機成癮現象充滿挑戰,但有其必要性不過,Glen Murphy也說明要改善手機成癮現象其實是個相當困難的課題,其中會牽涉到諸多問題,例如怎麼在手機必要功能之間取捨,同時如何讓使用者本身能自主警覺發生手機成癮現象,或是由他人從旁協助提醒,都會面臨不少挑戰。但從越來越多人希望逃離手機成癮,並且嘗試不被手機綁架,Glen Murphy認為數位健康介面的設計多少能以被動方式做到提醒,讓使用者更能理解自己在手機上所花費時間,進而決定是否對此做改善。《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。�



 張軒睿張震光替 搖身準視帝


中國時報【專訪林淑娟】

張軒睿從小就長得可愛討喜,媽媽一直希望他能當童星,「我媽想要當星媽,常帶我去為童裝品牌當小模特兒走秀。不過在一群小朋友中,我總是臉超臭。她還帶我去給攝影師拍照,結果我一直罵攝影師!」小時候的他,排斥當童星、拒絕成為鏡頭焦點,沒想到,現在竟搖身一變成準金鐘視帝候選人!

張軒睿在台灣的首部作品《狼王子》就挑梁演男主角,儘管收視、口碑未如預期,但已藉此打開知名度,出道未及三年的他,以林心如精心打造的《我的男孩》入圍金鐘獎最佳男演員獎,無疑是近年人氣最夯、演技也很快被肯定的偶像男藝人。

試鏡瘋狂忘詞

外界看他是十足幸運兒,但張軒睿卻說,他曾歷經試鏡不斷失敗的過程,「當時的我根本沒真正理解角色,背完詞劇本就放著,試鏡時瘋狂忘詞,因為我根本完全沒有準備好,非常不尊重工作。」

有次經紀人陪他去見製作人,但他試鏡時沒有一場戲演好,「情緒不對、忘詞又鬼打牆。試鏡結束後,經紀人就哭了,她很難過地問我:『你到底有沒有準備好?』」從那天之後,他才驚醒,覺得該好好正視自己的心態了,「不是把自己隨便放著,別人就會來選我,而是要把自己準備好,機會來了,才能抓得住!」

他小時候排斥當童星,長大後卻成了藝人,張軒睿說,這其實也是誤打誤撞,他原本想去健身房當健身教練,結果朋友介紹經紀人給他認識,他想說那就試試看,經紀人問他有何才藝?他因為很喜歡周星馳,所以模仿了星爺。經紀人為了訓練他,要他每天念報紙、練習自我介紹,還把他送去大陸的《道士下山》劇組實習、當「光替」(燈光替身)。

了解站位走位

當時的他,因為當了張震、房祖名等藝人的光替,他了解何謂站位、走位,當時覺得超新鮮、好好玩,雖然僅短短3星期,他就慢慢感覺得出自己很喜歡演戲。「當時我不知道這趟實習能學到什麼,直到開始拍戲,才知道那段經歷對我現在來說非常重要。」

他也因此知道一部作品要成功,不只是藝人的功勞,更需要幕後人員齊力付出。「直到現在,我拍戲時只要能自己站位就自己站,本人能走一次位更好。」

他說,《我的男孩》中有句台詞讓他很有感觸,「一個團隊是Teamwork,但如果沒有Team,或沒有Work,就是枯燥乏味的!我喜歡跟大家一起熱血、努力拚作品的感覺!」

他的家人得知他入圍消息也相當開心,「我一直很希望讓爸媽、家人為我驕傲,這次覺得終於能做好一件讓家人都開心、驕傲的事,自己心中也獲得很大的感動!」

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